2015年12月9日水曜日

Apotheon 日本語表示可能


Engine: XNA 4.0
フォント
会話のテキストはApotheon\Dialog\conversations\以下のxnbファイル。
010 editor等のUTF-8に対応したバイナリエディタで編集。


文章の始まりの1バイト前が文章の長さで、ここが間違ってるとセリフの吹き出しごと消えるので注意。
そこさえ正しければ元の文字数を超過しても問題ない。

UI周りのテキストはほぼ全てexe内にあるのでReflexilで書き換える。

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